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소프트웨어 뉴스

Autodesk 및 NVIDIA와 함께 강력한 실시간 협업이 현실이되었습니다

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Autodesk 와 NVIDIA 는 올해 Autodesk University에서 설계 및 엔지니어링 분야에서 실시간 협업의 힘을 보여줄 것입니다. NVIDIA Omniverse는 건축, 엔지니어링 및 건설 (AEC), 제조, 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 전문가에게 새로운 경험을 제공합니다. NVIDIA는이를 Omniverse라고 부르며 '새로운 가능성'의 구체화로 봅니다.

NVIDIA Omniverse : 실시간, 산업 간 협업

오늘날의 주요 과제는 서로 다른 파일 형식, 독점적 문제, 소프트웨어 및 팀 사일로로 인해 서로 다른 소프트웨어가 '대화'할 수 없다는 것입니다.이 모든 것이 마찰, 지연, 경우에 따라 작업 수행에 장애가 될 수 있습니다. .

Pixar의 오픈 소스 USD (Universal Scene Description) 형식을 기반으로 구축 된 NVIDIA Omniverse 플랫폼은 제작자, 디자이너 및 엔지니어에게 NVIDIA RTX 기술을 통한 가상 협업 및 실시간 사실적 시뮬레이션을 제공하면서 선택한 도구로 작업합니다. 예를 들어 Autodesk Revit의 건축가는 Autodesk 3ds Max 또는 Autodesk Maya의 인테리어 디자이너와 함께 건물 배치에서 원활하게 작업 할 수 있습니다. 올 것이 더 있습니다.

그러나 이것은 Autodesk 소프트웨어 내에서 작업 할 수있는 능력에 대한 이야기가 아닙니다. Autodesk는 개방성을 계속 강조하면서 NVIDIA Omniverse를 통해 고객은 워크 플로우를 사용자 정의하는 데 필요에 따라 파트너 및 비 Autodesk 도구와 함께 우리 기술을 사용할 수 있습니다. 우리는 협력과 개방형 표준 지원이 고객이 신뢰를 구축하고 궁극적으로 산업 전반을 개선하여 모든 사람이 승리 할 수있는 올바른 일이라고 믿습니다.


약 25 개의 Autodesk Revit, Autodesk 3ds Max, Rhino 및 Grasshopper 파일이 NVIDIA Omniverse 플랫폼에서 거의 원활하게 작동합니다.
(크레딧 : Kohn Pedersen Fox Associates)

디자인 분야의 글로벌 리더, 가치있는 통찰력 제공 업체

오늘날의 원격 작업 환경에서 효율성과 혁신에 대한 장벽을 허물어 야 할 필요성은 그 어느 때보 다 커졌습니다. NVIDIA Omniverse 오픈 베타는 이러한 전환을 가속화하는 유망한 솔루션입니다.

입력 공동 버스 Bothma , 두려움 혁신 및 응용 연구 이사 콘 페더슨 폭스 어소시에이츠 (KPF) , 최고의 국제 건축 회사 중 하나입니다. Omniverse 얼리 액세스 고객 인 Cobus는 오픈 소스 플랫폼이 향하고있는 방향에 만족하고 있습니다.

KPF의 설계 전문가는 전 세계의 프로젝트와 사무실을 통해 분산 협업 분야에서 확고한 전문가입니다. KPF는 현재 Autodesk Revit 및 3ds Max, Unreal Engine 및 KPF가 가장 적합하다고 생각하는 기타 설계 도구를 포함하여 하나의 완벽한 환경에서 모든 응용 프로그램 간의 고 충실도 시각적 설계 협업 기능을 탐색하여 기하학적 설계 모델을 더욱 향상시키는 방법을 찾고 있습니다. 주어진 프로젝트에 대한 그들의 요구.

Bothma는 이렇게 설명합니다.“건축 설계의 미래는 하나의 정확한 시각화 및 시뮬레이션 응용 프로그램에서 다양한 출력 장치에서 볼 수있는 모든 설계 데이터 및 형상의 집합 적 접근성에 의존 할 것입니다. NVIDIA의 Omniverse 플랫폼은 다양한 애플리케이션을 사용하는 전체 디자인 팀의 여러 기여자가 현재 작업중인 곳에서 효과적으로 협업 할 수있는 큰 잠재력을 보여줍니다. 이를 통해 팀 전체 및 이해 관계자들과의 신뢰를 구축하고 실시간 의사 결정 및 효과적인 스토리 텔링을 통한 효과적인 협업을 제공하고 그 안에서 살고 일하는 사람들에게 더 나은 건물과 장소를 제공 할 수 있습니다. KPF는 광범위한 디자인 도구 팔레트를 배포하며 Autodesk의 NVIDIA Omniverse 지원 플랫폼과의 개방적인 협업에 매우 기쁩니다.

NVIDIA의 Omniverse 총괄 관리자 인 당사의 협력 파트너 인 Richard Kerris는 그의 팀의 작업이 콘텐츠 생성 및 시각화 방식에 혁명을 일으키기 시작하는 것을 기쁘게 생각하며 우리도 마찬가지입니다. Kerris는 다음과 같이 설명합니다.“Autodesk의 Revit 및 3ds Max 설계 솔루션과 Omniverse에 연결된 기타 통합 도구를 사용하여 KPF가 수행 한 뛰어난 작업은 여러 응용 프로그램에서 실시간 협업이 의사 결정 속도를 높이고 더 빠른 제공을 가능하게하는 방법에 대한 미래를 보여줍니다. 디자인 및 완성 된 제작물.”

실시간으로 사실적인 방식으로 도구와 전문가를 함께 연결하는 것은 전 세계의 프로젝트 팀을 구축하기위한 게임 체인저입니다. 설계 반복의 지연을 줄이고 중요한 결정에 대한 일반적인 이해를 개선하며 실수를 최소화하고 궁극적으로 프로젝트를보다 효율적으로 제공 할 수 있습니다.

NVIDIA Omniverse의 가치는 기업의 수익을 넘어 확장됩니다. 전염병이 원격 작업의 촉매제 역할을하면서, 가상 협업은 생산적이고 참여하는 인력에게 필수적입니다. 디지털 모델 및 시뮬레이션을 사용하면 작업 현장, 공장 또는 생산 세트를 오가지 않고도 의사 결정을 내릴 수 있습니다. 실시간 협업은 탄력적 인 인력과 비즈니스를 구축하기위한 솔루션입니다.

NVIDIA Omniverse 오픈 베타가 출시됨에 따라 고객이 NVIDIA Omniverse 웹 사이트 를 방문하여 올 가을 후반에 제공 될 플랫폼 다운로드를 사전 등록 할 것을 권장합니다 .

Autodesk University 2020에서 뵙기를 바랍니다.

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